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Spider-Man: Miles Morales com modo 60fps e ray-tracing na PS5

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Marvel's Spider-Man: Miles Morales, o mais recente jogo da Insomniac Games, foi lançado com a tradicional escolha entre um modo Performance, que garantia o acesso a 60fps, e outro denominado de Fidelity, que oferecia uma resolução superior, mas sacrificava os frames por segunda para consegui-la.


Tratando-se de um dos jogos de lançamento da PS5, é importante que os visuais sejam arrebatadores para transmitir a sensação "next-gen", no entanto, num título com um combate e navegação rápidos como este, é ainda mais importante que sintamos fluidez de movimentos ao vestir a pele do herói.


Para garanti-lo, a Insomniac decidiu aumentar ainda mais a escolha dos jogadores, anunciando uma nova atualização que acrescenta uma terceira hipótese ao conjunto, o modo “Performance RT,” basicamente “uma alternativa à versão com 60 fps", que adiciona ray tracing à custa de alguns ajustes à resolução das cenas, qualidade dos reflexos e densidade dos pedestres pelas ruas (via TheVerge).

A nossa nova actualização efectuada de um dia para o outro introduziu o modo Performance RT na PS5. 60fps e ray-tracing!


Não sabemos ao certo qual é a resolução usada neste modo, ou se este estará disponível também na edição remasterizada do jogo original (Marvel's Spider-Man Remastered), certo é que tem potencial para se revelar a opção mais equilibrada para desfrutar do novo Spider-Man: Miles Morales, jogo que foi lançado com a PS5.