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God of War PC vai suportar AMD FSR

Confirma-se o NVIDIA DLSS e Reflex.

 
god of war pc

A versão de God of War para PC irá suportar a tecnologia FidelityFX Super Resolution da AMD.


Esta tecnologia permite reduzir a carga do GPU. Executar o jogo em resoluções mais baixas, para depois ser redimensionado para a resolução que desejamos, por exemplo 4K.


Esta informação foi conseguida através da página oficial da AMD, onde podemos ver o logótipo do jogo. E onde se pode ler:

"Aproveite o poder de IA da NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) para aumentar as taxas de fotogramas e gerar belas e nítidas imagens numa selecção de GPUs Nvidia. Use a tecnologia de baixa latência NVIDIA Reflex que lhe permite reagir mais rapidamente".

Já se sabia que o God of War PC iria tirar partido da tecnologia de escala da NVIDIA, DLSS, bem como do NVIDIA Reflex para uma menor latência.


God of War PC tem uma data de lançamento marcada para 14 de Janeiro de 2022, por meio da Steam e a Epic Games Store.


 

Sobre o autor deste artigo:

Uma gamer de gema desde a sua tenra idade, Mary Jane adora o mundo do gaming, desde a simples injeção da tomada à montagem do seu PC Gaming. Também é viciada em em séries e num sofã. Podes segui-la no Instagram em @iam_mary93.

 

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