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EA cria patente de sistema que permite ajustar a dificuldade do jogo

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A Electronic Arts criou um sistema que ajusta a dificuldade do jogo de forma dinâmica e que tem como finalidade permitir que os jogadores se mantenham ativos por maiores períodos de tempo.

Essa patente foi registada em outubro e publicada no final de março de 2021 e caracteriza um sistema que permite efetuar ajustes granulares aos jogos, com o objetivo de alterar a dificuldade da atividade. Anteriormente já haviam sido utilizados sistemas parecidos tais como em Resident Evil 4 ou Left 4 Dead - que monitorizam a performance dos jogadores e utilizam os dados obtidos de forma a ajustar o comportamento dos inimigos.


Mas pelo contrário, o sistema apresentado pela EA aparenta ter outro motivo.


No resumo da patente pode-se ler que o sistema utiliza os dados de jogo dos utilizadores para criar "um modelo de previsão de retenção de jogo." Este modelo é posteriormente utilizado para prever quanto tempo irá o utilizador jogar. Através desta estimativa, o sistema de dificuldade dinâmico ajusta o nível do desafio para assegurar que o utilizador jogue durante a duração prevista.


A patente apresenta mais detalhes sobre o objetivo deste sistema, onde a EA explica que deseja criar um software que mantenha os seus "utilizadores ativos por um maior período de tempo."


Pela linguagem utilizada na patente podemos supor que este sistema se irá focar substancialmente na relação entre a produtora e a editora, em vez do jogador. Esta também levanta algumas questões - especialmente no que toca a utilizadores que jogam com pouca frequência e em curtas sessões.


Este sistema pode também vir a ser utilizado de outra forma - num formato competitivo - onde os adversários de um utilizador são escolhidos não de acordo com a sua habilidade, e sim pela capacidade que têm de reter o utilizador em jogo.

Sempre pronta para explorar uma nova série ou um filme, Liliana assume-se como sendo uma geek a part-time que gosta de desfrutar de um bom enredo. Podes segui-la no Instagram em @lilianapinto28 e no Twitter em @lilianapinto28.